
Joe Rohde, goodbye Imagin-earring
Ontwerper Joe Rohde neemt afscheid van Walt Disney ‘Imagin-earring’. Joe was verantwoordelijk voor Animal Kingdom, Expedition Everest, Pandora en Villages Nature.
Ontwerper Joe Rohde neemt afscheid van Walt Disney ‘Imagin-earring’. Joe was verantwoordelijk voor Animal Kingdom, Expedition Everest, Pandora en Villages Nature.
‘Imagineering’ is een samentrekking van ‘imagination’ en ‘engineering’. Voeg verbeelding en techniek samen en je krijgt de meest fantasievolle, spannende en unieke pretparkbelevenissen.
Movie Park Germany is heel goed in het nieuw invullen van bestaande attracties. “Telkens geven we weer een andere attractie een perfecte ‘look and feel’”, zegt projectleider Manuel Prossotowicz.
Disneyland Paris heeft een ‘real American touch’. Geen wonder: het park is gebaseerd op het origineel en ontworpen door een ‘all American boy’: imagineer Tony Baxter.
Bezoekers van Europa-Park moeten steeds de indruk hebben dat ze échte reisimpressies verzamelen, vond imagineer Ulrich Damrau.
Van Tiki Birds en president Abraham Lincoln tot Na’vi Shaman en O.J. Punctuel, animatronics zijn steeds de sterren van de show.
Imagineer Piet De Koninck geeft de Plopsa-parken in België, Nederland en Duitsland hun gezicht.
De zesdelige documentairereeks The Imagineering Story neemt kijkers mee achter de schermen van de Disney-parken en Disney Imagineering.
In slechts een jaar tijd ontwikkelde en bouwde Europa-Park samen met het Nederlandse Jora Vision een compleet nieuwe darkride: Snorri Touren.
Een ‘wienie’ is een opvallend bouwwerk, een draaiende attractie of een markante constructie die bezoekers verder een attractiepark in lokt. De ‘wienie’ is bedacht door Walt Disney; het was één van zijn favoriete designelementen.
“De Zes Zwanen smaakt goed”, vindt hoofdontwerper Sander de Bruijn. “Het streven is altijd perfectie. Dat is wat de Efteling de Efteling maakt.”
Het Nederlandse P&P Projects heeft in Dubai een themaland gebouwd gebaseerd op de film Smurfs: The Lost Village. “Om dat goed te doen, moet je de Smurfen en de wereld waarin ze leven perfect aanvoelen.”
Disney’s Grand Floridian, het Disneyland Hotel, Portofino Bay in Universal Florida, hotels uit de koker van het befaamde architectenbureau Wimberly, Allison, Tong & Goo.
Voor het eerst ontwierpen architecten een compleet themaland voor Disneyland: Tomorrowland in Shanghai kwam uit de koker van Grimshaw Architects.
Om een darkride te kunnen presenteren hoeven attractieparken niet tientallen miljoenen euro’s op te hoesten. “Voor vijf miljoen euro hebben parken al een darkride die bol staat van de creativiteit”, zeggen Simeon van Tellingen en Robin van der Want van Jora Vision.
De ontwikkeling en bouw van Exotic World in Walibi Belgium was een flinke uitdaging. “Het tropische themagebied barst van de details en er is heel veel vakmanschap in gestoken.”
Bij Port Laguna en Avalon, de twee nieuwe magnifieke themagebieden van Toverland, zit het ‘m in de details.
Imagineer Theron Skees had de supervisie over elk detail in het behekste Hollywood Tower Hotel in Walt Disney Studios.
‘Kinetics’ is één van de belangrijkste elementen bij het ontwerpen van een attractie of pretpark. De term ‘kinetics’ staat voor ‘beweging’, van decors, poppen, voertuigen, draaimolens of gewoon van een fontein of vlaggen.
Avalon wordt niet alleen het grootste, maar ook het meest gedetailleerde themagebied van Toverland. En met de meest spectaculaire attracties, zoals wing coaster Fēnix.
Het middelpunt van de Efteling was decennialang open en leeg. Nu ligt er Symbolica, het Paleis der Fantasie. “Met Symbolica hebben we de Efteling een kloppend hart gegeven”, zegt hoofdontwerper Sander de Bruijn.
Darkrides ontwikkelden zich van een ritje langs poppen en decors tot een multimediale belevenis met animatronics, driedimensionale filmbeelden, interactiviteit en trackless voertuigen zoals bij Symbolica in de Efteling.
Het Nederlandse Jora Vision haalt dertig procent van zijn omzet in Azië. De firma ontwierp een groot pretpark in de Chinese stad Hefei en een speelpark in een immense shopping mall in Chengdu.
Houten stokjes op een lege vlakke plaat. Dat was de basis voor achtbaan Taron en het slimme dorpje Klugheim in Phantasialand. “Om die stokjes heen had ik vrij spel”, vertelt ontwerper Eric Daman.
Achtbaan Taron in Phantasialand racet langs stoere rotswanden en machtig basalt.
Een lelijk gebouw naast een prachtig themaland of een moderne camera op een eeuwenoude tempel, dat noemen imagineers ‘visual intrusion’.
Waaraan werkt een imagineer als hij zegt dat hij een E-ticket ontwerpt? In ieder geval aan een spectaculaire attractie.
De Nederlandse imagineer Michel den Dulk ontwerpt de nieuwe Frozen-darkride in Epcot
Door ‘landscaping’ verandert een amusementspark in een groen attractiepark of een themapark. Door bomen, struiken, planten en bloemen uit alle delen van de wereld wanen bezoekers zich even ver van huis.
Nieuwe elementen toevoegen aan een bestaande attractie wordt ‘plussing’ genoemd. Walt Disney hield van ‘plussing’: zijn park zou nooit af zijn zolang er creativiteit in de wereld is, zei hij eens.